
研究公司 MiDiA Research 的游戏分析师里斯・埃利奥特(Rhys Elliott)在今年 1 月曾撰文指出:“两位数增长已不切实际,未来行业仅会呈现小幅增长。” 他预测,2025 年游戏行业增长率约为 4.6%,与通胀水平基本持平。 Circana 高级总监马特・皮斯卡特拉(Mat Piscatella)表示:“主机游戏市场本身已走向成熟,不再是增长型市场。” 他指出,许多年轻玩家执
内市场或用于对冲汇率风险,将有助于增加外汇供应。 政府计划迅速推进相关立法修订。责任编辑:于健 SF069
已不切实际,未来行业仅会呈现小幅增长。” 他预测,2025 年游戏行业增长率约为 4.6%,与通胀水平基本持平。 Circana 高级总监马特・皮斯卡特拉(Mat Piscatella)表示:“主机游戏市场本身已走向成熟,不再是增长型市场。” 他指出,许多年轻玩家执着于《堡垒之夜》《我的世界》《罗布乐思》等旧款游戏,“有时甚至会忽略其他几乎所有游戏”。 分析师、独立游戏开发商 Spilt Mi
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发布时间:01:58:33
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